Chọn một việc chính
Bạn muốn giữ tuyến đầu, gây sát thương hay giúp đồng đội sống lâu hơn? Lớp nhân vật quyết định vai trò cơ bản; thẻ và kỹ năng là cách bạn phát triển hướng chơi ấy.
Ví dụ xuyên suốt: một Hộ Vệ đỡ đòn để đồng đội phía sau có thời gian gây sát thương.

Ghép kỹ năng vào ý tưởng
Khiên Báo Oán tạo khiên và phản lại một phần sát thương nhận vào. Đó là một hướng đáng thử cho tướng cần đứng vững giữa giao tranh.
Nhưng phần sát thương khiên đã hấp thụ thì không được phản lại. Đọc kỹ điều kiện hiệu ứng giúp bạn hiểu bản build hơn là chỉ cộng các chữ “khiên” và “phản đòn”.
Không có kỹ năng vẫn là một lựa chọn
Không bắt buộc phải lấp đầy ô kỹ năng. Bạn có thể thử một bản build dồn vào chỉ số và đòn đánh thường.
Điều cần xem là nhân vật đóng góp gì cho đội, không phải nó có đủ mọi loại hiệu ứng hay không.
Nghĩ đến những người đứng cạnh
Hộ Vệ trụ lâu nhưng cả đội vẫn thiếu sát thương? Có thể bạn cần một đồng đội gây sát thương tốt hơn, thay vì dồn thêm mọi lựa chọn vào phòng thủ.
Tương tự, hồi máu hay khống chế có thể giúp một nhân vật khác làm tốt phần việc của họ. Hãy đánh giá cả đội thay vì từng tướng riêng lẻ.
Thử và ghi nhớ điều bạn thấy
Xem một trận, chọn một vấn đề rồi dùng nó để định hướng lần build tiếp theo. Tướng đã lưu không sửa lại được, nên hãy kiểm tra kỹ trước khi chốt.
Trang này không công bố công thức ghép hay một đội hình bảo đảm thắng. Tự tìm tổ hợp hợp với mình là một phần của trò chơi.
Game đang được phát triển. Hướng dẫn mô tả cách chơi hiện tại; giao diện và cân bằng có thể thay đổi.
